التعليم التفاعلي مايا 7

تتميز البرامج التعليمية بالميزات الآتية :

· تعمل على جميع إصدارات ويندوز.

· التعليم بالصوت والصورة المتحركة.

· التدرج في التعليم من المهم إلى الأكثر أهمية.

· إمكانية التنقل بين التعليم المستمر والتفاعلي.

· التعليم خطوة بخطوة مع التطبيق العملي.

· تغطية جزء كبير من متطلبات العمل على البرنامج المشروح.

 

التعرف على البرنامج   تحديد العناصر في المشهد   التعامل مع الحركة
أساسيات عمل Maya   التحديد في نمط الأجسام Object   أدوات السيطرة على الحركة
نظام إحداثيات البرنامج   التحديد في نمط المكونات Component   إنشاء الإطارات المفتاحية
واجهة استخدام البرنامج   التحديد السريع   ضبط الإطارات المفتاحية
استخدام الرفوف Shelf   إخفاء وإظهار العناصر   ضبط خصائص الحركة
التعرف على مربع القنوات   صنع القوالب   تغيير خيارات مؤشرات الإطارات المفتاحية
شرح المربع الفعال HotBox   التعرف على الطبقات   شرح المحرر البياني
شرح نافذة Hypergraph   العمليات على العناصر   أنواع المماسات
شرح نافذة Outliner   تحريك وتدوير وتغيير حجم العناصر   تغيير النوع الافتراضي للمماسات
بدء العمل على البرنامج   تحريك العناصر   تغيير نوع المماسات
البدء بمشروع جديد   تغيير حجم العناصر   نسخ الحركة في الشريط الزمني
الاستيراد والتصدير والمرجعية   تدوير العناصر   تحريك العناصر على المسار
ضبط تفضيلات برنامج Maya   تحريك العناصر باستخدام مربع القنوات   إضافة الصوت إلى الحركة
استكشاف واجهة البرنامج   مضاعفة العناصر   شرح عرض الحركة
مقدمة عن واجهة البرنامج   إنشاء النسخ المتماثلة   التعامل مع الإضاءة
التحكم بالمشهد   مضاعفة العناصر مع ترابط خصائصها   شرح نافذة Hypershade
تدوير المشهد   التجميع والمحاذاة والعلاقات   أنواع عناصر الإضاءة
تغيير مدى الرؤية   تجميع العناصر   ضبط خيارات التصيير Render
تغيير التخطيطات   إنشاء العلاقات بين العناصر   شرح بعض خصائص عناصر الإضاءة
اختيار أنماط التخطيطات   محاذاة المنحنيات   طرق إضافة عناصر الإضاءة للمشهد
التحكم بعناصر واجهة البرنامج   محاذاة السطوح   معالجة عناصر الاضاءة 
استخدام قائمة Show   المنحنيات والسطوح   بعض خصائص عنصر الاضاءة Spot
تكبير منفذ الرؤية   مكونات المنحنيات   إضافة خرائط الصور إلى عناصر الإضاءة
تقريب الكاميرا إلى أحد عناصر المشهد   طرق إنشاء المنحنيات   شرح إنشاء الظلال
ضبط الكاميرا لعرض كافة العناصر   تعديلات على المنحنيات   التعامل مع المواد والإكساء
التحكم بالقوائم المخصصة في المربع الفعال   تقسيم المنحنيات   شرح نافذة Hypershade
إظهار قائمة التأشير الخاصة بجسم معين   إنشاء السطوح انطلاقا من المنحنيات   التعرف على المواد
إظهار أو إخفاء مربع القنوات   تحويل المنحنيات إلى سطوح باستخدام الأمر Loft   الخصائص الشائعة للمواد
إضافة خصائص معينة إلى مربع القنوات   رفع المنحنيات باستخدام الأمر Extrude   تغيير لون الجسم
إظهار أو إخفاء محرر الخصائص   تحويل المنحنيات باسنخدام الأمر Planar   تغيير موضع صورة مطبقة على الجسم
خيارات العرض والتنعيم   تحويل المنحنيات إلى سطوح باستخدام Boundaty   تطبيق إكساء من النوعRamp على الجسم
إنشاء الأجسام الأساسية والنصوص   تحويل منحنيات النصوص إلى النمط ثلاثي الأبعاد   إضافة خارطة النفورBump إلى سطح الجسم
مقدمة عن الأجسام الأساسية   تحويل السطوح إلى سطوح تفاعلية   شرح الأداة o3D Paint
إنشاء الأجسام الأساسية من نوع NURBS   السطوح المضلعة والمجزأة   التعامل مع الكاميرات
تغيير خصائص الأجسام من نوع NURBS   منع تحديد الأوجه الخلفية للجسم المضلع   إضافة الكاميرا إلى المشهد
التعرف على خصائص الأجسام NURBS   توسيع أو تقليص أو تغيير التحديد   تحريك الكاميرا حول المشهد
الأجسام المضلعة Polygons   شرح رفع الأوجه   جعل نقطة تسديد الكاميرا تتبع جسما
الأجسام المضلعة الأساسية   شرح رفع الحواف   وضع صورة كخلفية مشهد
إنشاء الأجسام المضلعة الأساسية   شرح تقسيم الوجوه    
تغيير خصائص الأجسام المضلعة   شرح تجزئة الوجوه    
تغيير خصائص الأجسام المضلعة الأساسية   تنعيم الأجسام المضلعة    
إنشاء النصوص   إنشاء السطوح المجزأة    
تسمية العناصر   تسطيح الحواف أو الذرى المحددة    
أنماط التحديد والإخفاء والقوالب        
تحديد العناصر واستخدام قناع الانتقاء